문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아스완 해방전 (문단 편집) == 헬 모드 사냥 파티 == 과거의 [[사자왕의 성|파티]] [[연무장|플레이]] [[엘린숲|존]]이나 [[몬스터파크]]와 비슷한 형식이다. 다만 몬스터의 HP가 훨씬 많다. 그렇기에 상당한 [[화력]]을 가진 격수들이 많아야 괜찮은 경험치를 획득할 수 있다. 이 헬 모드의 젠이 정말 끝이 없다보니 상대적으로 다수 공격에 강한 직업들이 빛을 보았었다. 헬 모드 사냥 파티에서 유저들이 위치해야하는 곳은 시작 포탈 바로 밑의 기둥, 깃발 부분 근처다. 각 타워들의 즉사 공격과 레이저가 닿지 않으며, 몬스터들은 가장 왼쪽에 있는 유저들을 향해 돌진하기 때문이다. 기껏 데미지 줘서 HP 낮춰놨는데 왼쪽으로 가다가 몬스터가 증발하는 경우가 많은데, 경험 부족한 유저들은 그걸 또 밀어낸다고 안간 힘을 쓰는 경우가 있다. 하지만 그거 밀 시간에 어서 오른쪽으로 가라. 명성, 코인 파티와 다르게 체력에 비례해서 들어오는 데미지가 없으므로 [[다크나이트]]의 하이퍼 바디가 필요하며, 몬스터들의 바디 어택 데미지도 생각만큼 높진 않으므로 190 이상의 고레벨 파티에선 [[비숍]]은 매직 가드를 끄고서 힐을 주는게 좋다. 특히 이 경우 [[아란(메이플스토리)|아란]]의 콤보 드레인이 정말 최고의 효과를 보여준다. 파티원을 모을때는 다수 공격에 강력한 아란, 에반, 팬텀등이 좋다. 보조계로는 '''위협이 있는 [[팔라딘(메이플스토리)|팔라딘]]'''이나 데빌 크라이를 마스터한 [[데몬슬레이어(메이플스토리)|데몬슬레이어]]가 매우 좋다. [* 다만 무기에 방어율 무시 잠재능력을 붙이면 그만이고, 정작 팔라딘 유저 본인은 다수공격이 약한만큼 경험치 획득량이 저조하다. 그냥 다수공격에 강력한 직업군의 고화력 유저 한 명 더 넣는게 좋다.] 아스완 해방전에선 일반 잡몹의 방어율이 [[여제]]급인데 여기서 방어율 % 감소는 무시할 수 없는 수준이다. 특히 팔라딘 같은 경우는 튼실한 체력과 방어력에 위협까지 있으니... 아스완에서 용된 직업. [* 위협을 가진 팬텀도 있지만... 팬텀같은 경우 2차 스킬을 분노와 하이퍼 바디를 사용하는 경우가 더 많다. 또 팬텀같은 경우 경험치때문에 사냥에 더 집중하다가 위협을 놓치는 경우도 있으니 팬텀보다는 오리지널 비숍이나 팔라딘을 선호하는 유저들도 많다.] 데몬슬레이어도 역시 다수 공격에 특화된 직업과 동시에 바인드로 묶고 크라이로 방어율 깎아놓고 밀격 스킬로 밀고... 쓸만하긴 쓸만하다. 메르세데스의 경우 스트라이크 듀얼샷말고 리프 토네이도를 쓰자. 저레벨 구간에선 오버 밸런스의 정점에 서있는 스트라이커가 압도적인 위력을 보여준다. 그런데 간혹 보면 아란과 에반이 더 강력한 모습을 보여주기도 한다. 어째선지 아스완 헬모드에서 '''[[아크메이지(불,독)|불독 아크메이지]]'''가 급 부상하는 모습을 보였다(...) 그 외에도 신궁, 팔라딘, 배틀메이지, 데몬슬레이어[* 이쪽은 완전히 대우가 안 좋다고 말할 순 없지만]도 입지가 넓어지는 등 [[대우가 안 좋은 포켓몬|대우가 안 좋은 직업]]들이 승승장구하는 모습을 보인다. ~~결국 여기에서도 [[캐논슈터]]는 보이지 않았다~~ 그러나 지금은 아스완 헬팟이 많이 안 좋아진 상태니...~~얼마만에 생긴 [[리즈시절]]이었는데...~~ 엄청난 수의 몬스터들이 계속해서 오다보니 1:1 공격 위주인 히어로, 나이트로드, 보우마스터같은 경우는 정말 상성이 맞지 않는다고 할 수 있겠다. ~~배틀메이지와 데몬슬레이어를 제외한 레지스탕스들은...~~ ~~봄샷+봄샷+봄샷 인생이지 뭐~~ 경험치는 순수하게 그 파티의 화력에 의해 결정난다. 말 그대로 강한만큼 얻는다. 정령의 펜던트 2시간 채워놓고, 홀리 심볼 받고, 경험치 이벤트할때 가면 정말 잘 오른다. 파티 만들기 전에 교환이나 초대 메시지 걸어서 상대 유저가 어떤 파티에 갈건지, 화력은 어느 정도인지 물어보는 것이 좋다. 다만 종종 렉이 심한 유저가 있는데 가능하면 이해해주자. 또 시작하기전에 채널을 바꾸는 것이 좋은데 진행이 원활한 채널로는 20세 채널이 가장 좋다. 그리고 매 시간 50분부터 정각까지는 진행이 불가능한데 정각이 되었다고 바로 들어가지 말자. 갑자기 유저들이 우르르 들어가기때문에 심각한 렉이 발생한다. 이 경우 3분 정도 지난 후 들어가는게 좋다. 하지만 하라는 클리어는 안 하고 끝날 때까지 사냥이나 하는(당연히 클리어는 실패) 상황을 보고는 몹 경험치 하향, 패배 기준 변경 등 너프를 제대로 먹었고, 결국 헬모드 파티는 망했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기